外媒GameRant近期发表分析文章,指出Bethesda Game Studios的最新原创IP《星空》的发售反响未如预期,其“时代”似乎也在逐渐走向终结。文章认为,微软和Bethesda似乎在努力淡化该作的影响力。
根据GameRant的分析,《星空》系列的下一部作品不应仅仅是简单的续作,如《星空2》。该作在故事和结构设计上并未引起众多Bethesda玩家的共鸣,其核心定位需要进行“重写”,而不是仅仅扩展。为了确保《星空》系列的未来,必须进行“重启”级别的重大改变。
GameRant建议,未来的《星空》作品应从根本上重新思考设计,例如可以采用更合理的星球结构,可能数量较少但内容更加丰富,并增加多样化的外星生命体,包括智能NPC。这些变化涉及到深层次的改进,显然需要时间,因此可能导致下一部作品的发布时间较长。
建议未来的作品使用副标题或更改名称,以标志全新的开始,并围绕《星空》现有的基础,打造更受玩家喜爱的游戏体验。为了让《星空》系列拥有可持续的未来,下一部作品必须勇于进行大胆的“重启”或“重塑”,着重解决首部作品的核心问题,而不仅仅是简单延续。
想要在游戏世界中脱颖而出,尊龙凯时人生就是搏,不仅需要创新,还应积极倾听玩家的心声,用心去对待每一项作品,确保玩家能够体验到更丰富、更有深度的游戏内容。