尊龙凯时人生就是搏的记者鹿青松和郭辰昊于8月20日凌晨在2025年科隆游戏展上隆重揭晓了游戏科学(以下简称“游科”)的全新力作《黑神话:钟馗》。这款以中国民间传说中的“捉鬼圣君”钟馗为主角的单机动作角色扮演游戏迅速引发了玩家社区的热潮。在“悟空热”和“哪吒热”席卷全球的背景下,游科能否成功塑造钟馗的形象,打破之前的传播限制,使其成为下一个现象级的传统文化符号?
在科隆游戏展开幕之夜的最后时刻,游科团队出人意料地发表了全新作品《黑神话:钟馗》的CG先导预告片。预告片由两个小鬼的视角展开,随后镜头转向两名鬼怪形象的侍从,他们肩扛着钟馗的斩鬼剑,猛虎坐骑缓缓现身,而骑虎者正是威武严肃的钟馗。这位代表着镇宅辟邪、惩恶扬善的民间信仰象征,以极具视觉冲击力的方式展现在全球玩家面前。
当天凌晨4点,游科创始人冯骥在微博上长文分享了团队选择开发新作而非《黑神话:悟空》DLC的经过。他坦言在《黑神话:悟空》发售后曾感到“迷茫与惶恐”。一个转折点出现在与联合创始人杨奇的对话中,杨奇提出想要开发新作,最终二人说服了团队决定开发《黑神话:钟馗》。
钟馗作为中国民间信仰中的重要人物,长期以来却在文化IP开发中处于“配角”地位,相较于孙悟空和哪吒等角色,发展的差距显而易见。近几年,《哪吒之魔童降世》《新神榜:哪吒重生》等哪吒相关电影在国内外引发了热潮,然而钟馗的影视作品如《钟馗降魔》则未能取得相同的成功。
在游戏领域,钟馗的表现则相对活跃。《王者荣耀》中,他作为游走型英雄登场,展现出强大的策略性;在《神都夜行录》中,钟馗被设定为“SSR级”妖灵,营造了浓厚的文化氛围。然而,这些角色虽然覆盖广泛,但未能形成足够的人气,无法突破小众圈层。
游科凭借《黑神话:悟空》的成功,展现出将传统神话角色“焕新升级”的能力,这为《黑神话:钟馗》奠定了较高的期待基础。其技术与创意的优势突出,掌握顶尖的图形渲染和动作捕捉技术,能够生动再现钟馗的外貌特征。此外,游科擅长构建宏大的神话世界观以及深度交互玩法,玩家可以在开放地图中探索钟馗的故事。
游科在官网中表示,他们有信心为这款新游戏带来清新的变化与新意,同时也会反思以往的不足。这为作品的品质期待再添一笔。然而,钟馗所面临的挑战也不可小觑,如何打破大众对“驱邪捉鬼”形象的固有认知,并赋予其更立体的性格和丰富的故事层次,是游戏亟需突破的关键。此外,游戏出海所面临的文化适配难度,也对其跨文化表达能力提出了更高要求。
随着《黑神话:钟馗》的发布,许多《黑神话:悟空》的粉丝也在期待这款前作的DLC,不过冯骥表示:“此刻我们更想先推出新作。”这意味着《黑神话:悟空》的DLC大概率会在新作之后发布,同时也承诺未来会以更完整的方式回归。
游科的转向实际上是对《黑神话》系列IP矩阵的进一步扩展,并已将品牌升级,各大社交平台账号更名为“黑神话”。这一系列动作标志着从悟空到钟馗,不仅是一款新作的推出,更是一个东方神话宇宙构建的开始。如果游科能够在《黑神话:钟馗》的角色塑造、文化转化和游戏性方面实现突破,或许在不久的将来,“钟馗热”将继承“悟空热”和“哪吒热”,成为中国传统文化IP在全球市场的又一显著名片。